Е3 - это всегда волнующее время, полное анонсов, показов и сотен журналистов, старающихся выведать каждую крупицу информации от студий – разработчиков. Все это выглядит довольно безумно, и если ваша голова еще не взрывается от всех этих новостей, трейлеров, скриншотов и сюрпризов, в таком случае я вынужден попросить вас сдать ваш бейджик игрока.
Для Turbine - Е3 этого года стала решающим моментом в истории компании. Помимо того, что теперь мы видим их под баннером Warner Bros., они тесно сотрудничают: разрабатывают и воплощают в жизнь новую бизнес – модель Lord of the Ring Online. Они поступили весьма разумно, не протянув с анонсом изменений до самой Е3, поскольку игровая общественность и пресса нуждались в определенном времени для того, чтобы осмыслить новости, оставить в прошлом первые эмоции и прийти с вдумчивыми вопросами. Несомненно, что Turbine понравилась доля внимания, которой ей уделила пресса на Е3, а это говорит о многом, если учесть наличие таких серьезных конкурентов как Star Wars: The Old Republic, Final Fantasy XIV и Warhammer 40K, которые впервые были представлены на Е3.
Не важно, каково ваше отношение к F2P модели, по мимо этого,Turbine приготовила много нового для игроков – можно сказать, они бомбардировали нас таким количеством хороших новостей, что мы не знаем, с чего и начать. Давайте проведем небольшой тур по 10 волнующим нововведениям и обновлениям, которые они продемонстрировали.
1. Энедвейт
Наконец то! Наконец - то мы оставляем исследование восточных земель и вновь отправляемся на юг, параллельно путешествию Братства. Показ Энедвейта это одно из 2 больших событий осени; новая зона, которая лежит к югу от Эрегиона. Конечно, это не дополнение масштаба Мори, или даже Мирквуда, но фанаты всегда рады исследовать и завоевывать девственные земли Средиземья. Карта Энедвейта, должны мы сказать, очень яркая: первой моей реакцией было воскликнуть «Кто-то в Turbine поспорил, что все цвета радуги будут присутствовать на этой карте?».
Энедвейт не был подробно описан во «Властелине Колец», это довольно большая незаселенная территория, которая находится между Эрегионом на севере, Гондором на юге, и Роханом и Изенгардом на востока. Это предоставляет Turbine свободу маневра для того, что бы наполнить локацию неожиданными местами, историями и сражениями, как это было в других, мало описанных во «Властелине Колец», локациях (таких, как Форохель). И я полагаю, они проделают замечательную работу, располагая такой свободой.
2. Том III Книга 2
Огромное волнение для большинства игроков LotRO, ищущих, чем бы заняться на максимальном уровне, вызывает продолжение эпической сюжетной линии. Поздней весной в Томе III мы начали с квеста "Ranger round-up", в котором игроки собирали отряд из знакомых Дунаданцев, чтобы предпринять путешествие на юг и помочь в надвигающейся Войне за Кольцо. Эти усилия найдут свое отражение в Томе III Книге II, в которой игроки и Следопыты прибудут в Энедвейт, неся знамя, вытканное Арвен специально для Арагорна, пока тот защищает осажденные Саруманом земли.
Больше ничего о событиях этой книги мы не знаем, помимо того, что там будут представлены те же драматические эффекты повествования, которые Turbine совершенствовала годами.
Что интересно, похоже Turbine планирует держать квесты эпической сюжетной линии открытыми для F2Р игроков, включая и эту зону.
3. Session play за следопытов
Session play - это то, при помощи чего Turbine по сей момент дает игрокам возможность оказаться на месте другого персонажа или создания. Session play за следопытов теперь планируется задействовать в большей степени в PvE аспекте игры (ранее это было представлено в PvMP), и дать возможность игрокам вернуться назад во времени и увидеть чуточку больше истории этих таинственных людей. Session play доказал свою эффективность как инструмент для путешествий во времени в мире LotRO, и я искренне надеюсь, что мы еще многое увидим с его помощью (намек: Хоббит).
4. Гардероб
В информационном потоке, возникшем вокруг перехода на F2P, осталось незамеченным упоминание о новой особенности, связанной с гардеробом, которое игроки увидят этой осенью. Сайт LotroLife проделал замечательную работу, подведя итог существенным деталям: гардероб поможет освободить банк и инвентарь, обеспечив слоты для предметов одежды. Его можно расширить с 20 до 50 слотов, для VIP будет предоставлен в стандартном варианте, и может быть получен сразу для всего аккаунта путем единовременной покупки для F2P и премиальных игроков. Похоже, что гардероб выведет систему экипировки на новый уровень, и для фрипов (Freeps), которые хотят выглядеть как можно лучше, это интригующие новости.
5. Улучшение легендарных предметов и домов игроков
Необязательно, что эти улучшения будут введены в осеннем патче, однако Turbine привлекает к ним внимание, заявляя, что улучшение этих игровых возможностей уже готовится к выходу, и будет призвано исправить наиболее слабые места. Принимая во внимание то, как раздражает игроков «лотерея» создания легендарных предметов, а так же ограничения на систему домов игроков, любая проделанная над этими аспектами работа будет встречена с радостью.
6. Новое хобби
Да, это нововведение проходит под заголовком «в ближайшем будущем», а не «этой осенью», но все же новое хобби анонсировано. И пожалуйста, продолжайте выпускать новые хобби! Система хобби отнюдь не приводила в восторг, с ее единстенным люби-или-ненавидь хобби – рыбалкой, и это несколько разочаровывало в игре. Мы может только размышлять на эту тему, однако работа в саду, фейрверки или Dance Dance Hobbit Revolution вполне возможные претенденты.
7. Мгновенные, масштабируемые инстансы
Я не знаю как вам, но мне до сих пор нравится режим схваток в LotRO, в особенности за то, что это доступно и как легко можно собрать друзей для быстрого забега. Очень хорошие новости: Turbine планирует применить систему схваток в инстансах и рейдовых зонах, позволяя игрокам становиться в очередь на сбор команды для прохождения, настраивать их относительно своего уровня и числа игроков в братстве, и входить в них из любой точки мира. Это не будет в точности как Поиск подземелий в World of Warcraft, но эта система должна пройти долгий путь, чтобы убедить игроков осваивать контент при помощи этой системы, за место своих уже сложившихся товариществ. Наиболее лучшее применение новая система найдет у соло игроков для прохождения инстансов (но не рейдов) в одиночку, если они так хотят, чтобы собрать какую-нибудь замечательную броню для костюма.
8. DX11
Эй, все, что может сделать и без того великолепно выглядящую игру еще лучше, будет замечательно. Графические наркоманы просили и пускали слюни на перспективы применения DX11 в игре, и похоже что их мечта будет осуществлена этой осенью.
9. Магазин
Естественно, у игроков возникает прилив неистового любопытства, когда речь заходит о новом магазине LotRO. Каждый хочет узнать две вещи: что будет предложено, и сколько это будет стоить? Недавно мы смогли мельком оценить игровой магазин, хотя Turbine поспешила заявить, что не список вещей, ни цены на данный момент не утверждены. Мы знаем, что F2P и премиум - игроки могут покупать наборы квестов по регионам, товары для костюма будут представлены в магазине, что возможность телепортации в другие зоны также будет представлена, и что Turbine даже обдумывает возможность появления микстур, позволяющих вам увеличить скорость выполнения определенных игровых процессов.
10. Мы выступим на Изенгард!
После долгого времени, проведенного на севере, и Братство, и игроки собираются направится к Двум башням, и Turbine заявила, что Изенгард (и по-видимому Хельмова Падь) будут следующими в их планах. Удар по Изенгарду запланирован 2011, хотя PC Gamer сообщает, что Turbine пока не определилась, будет ли это полноценным дополнением, или частью контент – пака.
11. Сражения верхом
Кто сказал, что этот список должен быть обязательно из 10 пунктов? Давайте расширим его до 11, и закончим на новости, которая осчастливит всех любителей сражений верхом. TTH сообщает, что сражения верхом все еще находятся в плане разработчиков на дополнение, связанное с Роханом. Так седлайте коней, мои браться и сестры, и поскачем на встречу славе!





